inZOI推出海岛假期DLC,金亨俊分享开发幕后与未来规划
由Krafton开发的生活模拟游戏inZOI近日推出了首个扩展内容“海岛假期”,该内容将免费提供给所有在“抢先体验”阶段购买游戏的玩家。与此同时,游戏本体在Steam平台上也开启了八折优惠活动。近期,负责开发inZOI的工作室负责人金亨俊接受了采访,分享了游戏的开发幕后以及未来的规划。
拥有超过十五年游戏行业经验的金亨俊,曾参与永恒之塔的制作,并在PUBG:绝地求生项目中担任副总监。他坦言,inZOI是他首次主导一款模拟类游戏的开发,面对全新的挑战,团队尤为重视来自玩家社区的意见。“我们非常依赖玩家的反馈,因为它直接关系到我们的开发方向。”金亨俊表示,抢先体验阶段对他们来说至关重要,因为这不仅帮助团队验证想法,也使开发过程更贴近玩家期望。例如,“海岛假期”DLC的设计灵感就来源于玩家社区。
谈及游戏的整体开发进度,金亨俊坦言,尽管团队抱有较高的期望,但游戏在明年年底前仍可能维持在抢先体验阶段,不太可能正式发布。他强调,推出DLC的核心目标并非商业盈利,而是为了帮助团队积累大规模内容更新与版本管理的经验,为未来多个版本的迭代打下基础。
在平台方面,inZOI确认将于2026年登陆PlayStation 5平台,至于Nintendo Switch版本,目前则尚未列入开发计划。关于游戏的最终形态,金亨俊表示,团队内部仍在积极讨论多种可能性。“我们对未来有构想,但还没有完全确定方向,公司其他团队也提出了不少建议。”
回顾开发过程,金亨俊表示,玩家社区的支持是他们坚持下来的关键。“看到游戏受到超出预期的关注,我们既感动又深感责任重大。这种支持不仅来自外部,也成为我们持续改进的动力。”
通过其独特的AI系统、注重户外体验的游戏设定,以及围绕玩家社区进行的开发模式,inZOI正在探索生活模拟游戏的新方向。金亨俊与团队对于开发挑战的清晰认知,以及对技术创新和玩家声音的重视,展现出他们在构建虚拟世界过程中所采取的独特路径。