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虐杀原形系列重启引期待,动作自由度与破坏体验或成经典再现

人阅读 2025-08-31 14:47:44业界资讯

虐杀原形是许多玩家接触单机游戏的起点。在游戏中,主角Alex(A哥)拥有丰富多样的能力,无论是锋利的利爪、威力惊人的锤拳,还是能够大范围攻击的风鞭,以及坚固的装甲,都令人印象深刻。他可以在高楼之间飞檐走壁,滑翔于空中,甚至能够夺取坦克与战机,展现出极高的自由度与破坏力。

Alex不仅是一个病毒生命体,更像是一个行走的战斗堡垒,因此成为无数玩家心中的经典形象。到了续作虐杀原形2,虽然游戏画质有了全面提升,主角也换成了新的角色James Heller,任务内容相比前作也更加多样,但结局中J Heller击杀并吸收Alex的设定,让不少粉丝难以接受。

近日,一位名为@NikTekOfficial的推主在社交平台发文,表达了对这个系列重启的期待。他表示,虐杀原形拥有令人惊艳的跑酷系统,角色可以跳跃、攀墙、滑翔,动作流畅自然;同时,游戏还提供了极强的破坏体验,丰富的武器与能力选择、自由变形机制,以及夺取重型装备的能力,甚至可以随意抓起路人或车辆进行投掷,堪称史上最强大的主角设定之一。

他还提到,虐杀原形系列将动作的畅快感与探索自由度完美融合,然而随着动视关闭开发团队Radical Entertainment,该系列也就此停步。如果未来能够以现代技术标准重启这一IP,势必会带来极大的震撼与惊喜。

不知道屏幕前的你是否也期待动视能重新启动这个经典系列?欢迎在评论区一起分享你的想法。

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