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历时八年打磨,失落之魂2025年8月29日发售,试玩体验曝光

人阅读 2025-08-04 07:46:42业界资讯

历时八年的打磨,失落之魂终于确定将在2025年8月29日正式发布。这款游戏最初计划登陆PS4平台,在经历了漫长的开发过程后,如今终于迎来曙光。在一场试玩活动中,这款作品的部分内容首次对外展示。

游戏设定在一个遭受异次元种族“虚空族”入侵的世界,主角为了夺回被夺走的妹妹灵魂,与龙族“阿瑞纳”建立了契约关系,踏上冒险旅程。试玩版本中提供了“新手教学”和“BOSS挑战”两个模式,体验者可从中选择,笔者选择了从基础操作开始熟悉。

游戏的战斗系统以□键轻攻击和△键重攻击的连段为核心,看似中规中矩,但细节设计颇具巧思。每当连击即将完成时,角色会泛起蓝光,此时按下R2键可触发“爆发追击”,带来高额追加伤害。同时,L2键配合○、△或□键可以发动“阿瑞纳之力”,实现范围攻击、恢复生命等效果。

在移动与闪避方面,L1键用于冲刺,○键用于格挡,二者都会消耗耐力槽。当耐力耗尽后,角色无法正常冲刺,只能进行效率较低的翻滚。不过,攻击动作并不受耐力限制,这一点在战斗中显得尤为重要。

当“融合能量”积攒满后,同时按下L2 R2键可进入“融合超载”状态,角色获得强化效果;而当敌人架势槽被削减至崩溃时,按下□ ×键可发动“同步协击”,触发无敌状态。实际操作过程中,战斗节奏快速而流畅,攻防转换带来的打击感令人印象深刻。不过也需注意,频繁闪避容易导致耐力枯竭,陷入被动局面。

在试玩过程中,笔者一度将枪戟BOSS击败进入第二阶段,正准备庆祝时,同行提醒该BOSS还有第三形态。最终在BOSS变身后的攻势下遗憾落败。这场战斗虽败犹荣,同时也充分展现了开发团队在战斗设计上的理念——既不是传统“魂系”游戏那种极致严苛,也要求玩家在激烈进攻中保持冷静思考与精准判断。

整个体验过程不仅展现了游戏战斗系统的深度,也让人对正式版的表现充满期待。

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