空洞骑士:丝之歌引发行业震动,独立游戏集体避让
空洞骑士:丝之歌自公布以来,引发了前所未有的关注热潮,这种现象几乎可以称为一个主机时代中难得一见的盛况。在游戏正式亮相之前,热情高涨的玩家们几乎翻遍了网络的每个角落,只为挖掘任何可能的蛛丝马迹。而在公布之后,其影响力迅速波及整个独立游戏圈。
不少独立游戏开发者开始调整原定的发售计划,将作品推迟到其他时间发布,以避免与Team Cherry这款备受期待的大作正面交锋。尽管只有少数几款游戏公开表示调整档期是为了避开丝之歌,例如一步一脚印等,但还有更多作品可能是在悄无声息中更改了发布时间。
从目前的统计来看,2025年9月成为近年来游戏发布数量最少的月份之一。据数据显示,目前该月计划在Steam平台发布的游戏数量仅为606款,相较之下,8月为1716款,7月1772款,6月1592款,5月也达到了1699款。而今年截至目前的每个月,Steam上的新游戏上线数量均超过1220款,远高于9月的预期。
此外,对比往年同期数据可以看出,今年9月的游戏发布数量明显下滑。2024年9月发布了1283款,2023年9月1080款,2022年9月953款,2021年844款。虽然前几年的数字相较而言更接近今年的水平,但整体趋势显示,Steam平台每年的新游戏发布数量持续增长。因此,今年的大幅下降显得尤为异常。
尽管仍有不少计划于2025年第三季度发布的独立游戏尚未公布确切发售日期,可能在未来某段时间陆续上线,但要使9月的整体发布数量回升至今年最低纪录——1月份的1224款,几乎不太现实。由此看来,空洞骑士:丝之歌所引发的行业效应已对整个独立游戏圈的发行节奏产生了深远影响。