失落之魂发售遇冷,Steam评价褒贬不一,直播带货效果惨淡
失落之魂终于迎来了正式发售,然而自登陆PS5与PC平台的24小时内,整体表现并不理想。游戏在运行性能方面问题频发,直接导致了Steam平台上的评价陷入“褒贬不一”的尴尬局面。此外,游戏中粗糙的低预算过场动画和配音表现也引发了网友的广泛讨论。
这款游戏的首发之路显然并不顺利。更令人担忧的是,原本希望通过抖音平台举办的赞助直播活动提升关注度,结果却十分低迷,也让发行方对此次整体表现感到失望。
8月29日下午6点,游戏制作人杨冰出现在PlayStation官方抖音直播间,进行了一场临时安排的“空降”直播。此举原本意在通过制作人的亲自亮相,为游戏造势并带动销量。然而,据相关报道显示,这场直播最终仅售出四份游戏。国内市场对本作的反应可谓冷淡,Steam上的数据也进一步印证了这一点。
根据SteamDB的玩家数据显示,截至当前,失落之魂的最高同时在线人数仅为3070人,而目前活跃玩家数量甚至不足四位数,仅维持在724人。
综合来看,游戏本身的质量问题、团队成员在公开场合的失当言论,已经对作品的市场表现造成严重影响,而抖音直播销售效果的低迷无疑让局面雪上加霜。