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不朽遗志首曝:第一人称类魂新作亮相科隆展

人阅读 2025-09-02 08:46:17业界资讯

在科隆游戏展期间,幽灵行者的开发团队 One More Level 正式公布了他们的最新作品——一款第一人称视角的动作类魂游戏不朽遗志,并在展会现场开放了试玩。

本作设定在一个虚构的17世纪欧洲,彼时瘟疫肆虐,战火连连。玩家将扮演一名被神秘力量复活的拿破仑士兵,在废墟与战场之间探寻隐藏在历史阴影中的真相。

游戏延续了类魂作品的叙事风格,通过“过去的回响”等碎片化线索以及一些神秘角色的引导,逐步揭示世界的全貌。叙事不以直接讲述为主,而是鼓励玩家在探索中自行拼凑故事脉络。

在玩法方面,不朽遗志强调高速度的近战格斗和硬核的防御机制。玩家主手持剑,副手可在火枪与魔法之间切换;快速闪避受到体力条的限制,而精准格挡则可触发反击,成为战斗中的关键手段。游戏系统中依然设有“灯笼”作为复活和升级的据点,死亡后丢失的经验可在原地拾回。Boss战采用雾门分阶段设计,战斗结构清晰,挑战性十足。

试玩体验反馈显示,游戏的移动和格挡机制流畅,战斗对抗感强烈,Boss战节奏紧凑,招式预判与反击的配合带来十足成就感。不过,有玩家指出某些近距离的火焰魔法在实际操作中略显突兀,打断了战斗节奏。目前展示的关卡以线性推进为主,后续关卡的规模与结构仍有待进一步揭晓。

整体来看,不朽遗志以第一人称视角切入类魂框架,形成鲜明的差异化特色。它结合了快节奏的战斗风格与可预测性较强的格挡机制,为“魂like”类型带来了新颖且富有辨识度的操作体验。有试玩者评价其为“首款真正让他爱上类魂的游戏”,并认为该作具备成为第一人称类魂新标杆的潜力。

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