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Epic Games CEO解析虚幻引擎5优化问题

人阅读 2025-09-01 12:46:34业界资讯

对此,Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼表示,这一问题并非源自虚幻引擎5本身的技术缺陷,而是与开发者的优化策略密切相关。尽管他没有点名具体开发商,但指出问题主要出在部分开发者未能在开发早期阶段进行充分优化。他同时举例说明,Epic自家使用该引擎开发的堡垒之夜在Switch 2上运行十分顺畅,证明该引擎在适当优化下是完全可以胜任的。

他解释称,核心问题在于当前许多开发者的流程习惯:通常先在高性能硬件上进行开发,直到开发后期才着手在性能较低的设备上进行优化测试。而最佳做法应是在开发初期阶段就同步展开优化工作。

他还补充表示,优化是一项复杂且具有挑战性的任务,理应在内容大规模制作之前就提前启动。为应对这一行业难题,Epic Games计划从两个方面入手:一是在未来的UE5更新中引入更多自动化优化工具,以降低开发者的工作负担;二是提供专门的培训课程,帮助开发者提升优化能力。

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