四海兄弟:故乡推出最大更新,全面优化稳定性与NPC问题修复
Hangar 13近日为四海兄弟:故乡推出迄今为止规模最大的一次更新,主要聚焦于提升游戏整体稳定性,并修复了多项与NPC相关的技术问题。
在此次更新发布大约一周前,PC版本曾迎来一次优化更新,重点针对游戏中的过场动画表现。该更新将默认过场帧率从原先的30帧调整为无上限设定,从而带来更流畅的过场与实际游戏画面切换体验。
本次更新特别解决了部分角色动作可能导致任务进度卡顿的问题。此外,在第三章中,原本需要击晕特定守卫的任务现已支持跳过操作,进一步提升了任务流程的顺畅性。同时,敌人的路径规划和反应时间也进行了优化,使整体AI表现更为自然。
除此之外,更新还涵盖多个方面的改进,包括画面表现、用户界面、音频处理以及角色动画等。在多平台层面,Xbox、PlayStation及PC版本的整体稳定性均得到加强,尤其是在PC端,玩家所遇到的游戏崩溃问题将大幅减少。针对Steam版本,开发团队还修复了DLSS帧生成功能在游戏过程中意外关闭的问题。
此次更新为玩家带来了更加稳定和流畅的游戏体验,标志着开发团队持续对游戏品质进行打磨的努力成果。