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索尼或推PS6主机及配套掌机,采用主机优先、掌机辅助新思路

人阅读 2025-08-30 15:47:15业界资讯

近期,有知名爆料人Moore’s Law Is Dead发布消息称,索尼正在研发下一代主机PlayStation 6及其配套掌机,这一消息引发了广泛关注。相关分析对这一潜在产品组合提出了深入的见解。

报道提到,假如爆料属实,索尼或将借鉴任天堂Switch的混合设计理念,但会采用“主机优先、掌机辅助”的全新思路。这种模式或将区别于当前市场主流产品,形成独有的定位。

回顾掌机市场的发展历程,在PSP与NDS时代,玩家已经展现出对便携式主机级游戏体验的强烈需求。但由于硬件性能的限制,当时多数掌机游戏只能以简化版本呈现。直到任天堂Switch的出现,才真正实现了“高性能主机体验 掌机便携性”的结合,不仅开拓了市场空间,也激发了更多厂商的跟进,例如Valve的Steam Deck。

目前,索尼已推出了PS Portal远程串流设备,但该设备仅支持通过网络串流运行游戏,无法实现本地运行,因此在本质上并不属于传统意义上的掌机。

据Moore’s Law Is Dead透露,他接触到一份关于PS6掌机的内部文档。文档显示,这款设备将支持接入主机底座,从而在电视屏幕上运行游戏,功能上与Switch相似。不过,与Switch“掌机优先”的设计理念不同,索尼似乎更倾向于让主机作为性能核心,而掌机则作为辅助设备使用。

爆料还指出,当掌机接入PS6底座时,其整体性能将超过现款PS5的标准版。但掌机在脱离主机单独使用时,是否能够维持PS5级别的性能表现,目前尚无明确信息。

从时间点来看,PS6主机及其配套掌机可能将在2027年底前后发布。爆料中提到,掌机单独售价预计约为500美元,若与主机捆绑销售,整体价格或将超过1000美元,对于普通消费者来说并不低廉。

相比之下,像Steam Deck这样的PC架构掌机,由于其生态系统的开放性,玩家对游戏兼容性的预期也相对更为宽容。因此,索尼在推出这一混合设备时,如何平衡性能、价格与兼容性,将成为决定其市场成败的重要因素。

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