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知名游戏制作人分享灵感来源:跨领域汲取艺术与文化养分

人阅读 2025-08-30 15:46:45业界资讯

近日,一位知名游戏制作人参与了一场小组讨论,分享了自己在创作过程中的灵感来源与日常习惯。他表示,虽然身为游戏开发者,但他本人并不热衷于玩游戏,而是更倾向于通过其他方式获取灵感,例如观看电影、阅读书籍、参观博物馆,以及与不同领域的人交流。

在谈及创作理念时,他提到:“我很少花时间在游戏上,更多时候是在看电影、读书,或者与人接触。我不会直接模仿任何游戏作品。”他还特别提到几位其他领域的创作者,作为跨领域创作的典范。他指出,这些创作者之所以能取得成就,是因为他们不仅局限于自己的专业范畴,而是从不同文化与艺术形式中汲取养分,并将其融入自己的作品中。

他认为,如今的年轻人玩游戏的时间较多,这本身并非坏事。但他更希望大众能够在游戏之外,多接触艺术与其他形式的创作,并在此基础上进行吸收与再创造。“我们应当突破固有的思维方式,从身边的环境中获取灵感,这才是创作者应有的态度。”

他还补充道:“游戏本身需要投入大量时间,而我可能一年只会尝试一两款新作,大多数时候也只是浅尝辄止。对我而言,游戏之外的世界更为重要,我更希望从中获取灵感,并将其融入到自己的创作之中。”

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