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小岛秀夫:拓宽文化视野,激发游戏创作灵感

人阅读 2025-08-30 15:46:42业界资讯

小岛秀夫,作为游戏行业的标志性人物,认为年轻一代广泛接触游戏是一件积极的事情。然而,他也明确指出,创作者应拓展视野,吸收多种文化形式,从而激发出真正具有原创性的艺术作品。

在一场国际性体育与文化融合的论坛上,小岛秀夫分享了自己如何通过多元媒介获取创作灵感。他坦承,自己实际投入游戏的时间远少于外界预期,更倾向于从电影、文学、与人交流以及博物馆展览中获得启发。

“我很少玩游戏,更多时间是在看电影、阅读、结识新朋友,或是参观展览。”小岛说道,“我从不模仿游戏中的创意,而现在的许多创作者却只关注其他游戏作品。”

他特别强调,游戏开发人员,尤其是新生代创作者,应该超越游戏本身的边界,从各种艺术形式和现实生活中汲取养分。他以日本动画领域的两位大师为例,指出他们的经典作品之所以独特,正是因为他们不仅局限于动漫领域,还深入研究欧洲电影,并尝试将这些跨文化的体验带入自己的创作中。

小岛进一步表示:“年轻人接触大量游戏是件好事,但更重要的是,他们应该在此基础上提升自己的艺术感知力,学会理解和消化这些经验,最终转化为创新的游戏表达。”

他坚持认为,真正的创作者应该打破思维惯性,从周围环境中获得灵感。他也提到,由于游戏开发周期漫长,自己每年可能只会完整体验一款游戏作品。虽然在评估项目时会深入玩游戏,但他更重视的是突破传统思维框架,关注现实世界正在发生的事情,并思考如何将这些元素转化为游戏创作的灵感来源。

这段话似乎也在温和地提醒所有沉迷屏幕世界的人们:或许是时候走出家门,重新与现实接轨了。

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