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伊津野英昭新作将挑战魂类潮流,打造全新日式动作游戏

人阅读 2025-08-30 01:46:43业界资讯

曾负责鬼泣5与龙之信条2的著名游戏导演伊津野英昭,近期透露了他未来作品的初步构想。在接受采访时表示,他在离开原公司并成立新工作室之后,正着手打造一个与当前市场趋势截然不同的动作游戏项目。

伊津野英昭明确表示,自己并不打算跟随当前魂类游戏的热潮。他指出,成立新工作室的初衷并不是为了复刻已有的成功作品,而是希望开发出具备独特价值和创新玩法的动作游戏。尽管他尊重魂类作品所做出的贡献,但他更渴望探索一条全新的道路。

在谈到过去开发动作游戏的经验时,伊津野英昭坦言,他目前的兴趣并不在于延续鬼泣5这类传统动作游戏的续作,而是更倾向于挑战现有框架的新型作品。他表示,近年来市场上涌现了许多风格相近的游戏,无论是在商业层面还是创意层面,都没有带给他太多触动。特别是那些介于黑暗之魂与鬼泣之间的融合形态,缺乏突破性的表现。

尽管如此,他强调新作仍将保留在日式动作游戏领域所积累的精髓。他解释,所谓的“日式风格”并非仅限于武士题材,更重要的是体现在动画表现力、角色塑造、创意设计、操作上限以及动作多样性的结合。他期待这样的风格能够继续吸引动作游戏爱好者。

根据伊津野英昭在今年年初于社交平台上透露的信息,该项目已在1月正式展开。目前工作室正积极招募开发人才,并表示未来将在适当时机公开更多内容。这将是他在离开原公司后的首个独立项目,而他此前已完成龙之信条2的开发工作。

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