生化危机:安魂曲将支持双视角切换,恐怖体验更自由
在2025年的Gamescom展会上,生化危机:安魂曲的导演中西晃史谈到了生化危机系列中恐怖氛围的演变历程。
他提到,自己曾在开发生化危机7时采用第一人称视角,意图增强玩家的沉浸感与恐怖体验。但实际效果可能超出了预期,导致一些玩家因为过于紧张而中途放弃游戏,甚至不敢尝试。
“我们希望每位玩家都能完整体验这款新作。如果第一人称视角让你感到难以承受,那么第三人称视角就像一个救生圈,让你稍微拉开一些距离,用更放松的心态继续游戏。”中西晃史解释说。
在生化危机:安魂曲中,玩家将可以在第一人称与第三人称之间自由切换:
第一人称视角带来更深层次的沉浸感,让玩家直面恐怖;而第三人称视角则提供了心理上的缓冲空间,更像是在操控一个角色进行冒险。
开发团队表示,这样的设计是系列中一次全新的尝试,也体现了他们对不同玩家群体需求的重视。
这款游戏预计将在2026年2月27日正式推出,支持PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。