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鬼武者:剑之道科隆展首曝,经典重启引爆期待

人阅读 2025-08-29 19:46:25业界资讯

在2025年的科隆游戏展上,一款名为鬼武者:剑之道的游戏公开了实机试玩内容,引发了广泛关注。这款游戏作为沉寂多年的经典系列重启之作,将背景设定在一个充满黑暗幻想色彩的江户时代京都,主角正是历史上赫赫有名的剑豪宫本武藏。其形象灵感源自已故演员三船敏郎,并配备了一只拥有吞噬敌人灵魂能力的妖怪护手。

试玩内容主要聚焦于游戏的核心战斗系统。与常见的高难度硬核动作游戏不同,鬼武者:剑之道在操作体验上更注重宽容性,尤其在格挡与招架的判定上,降低了新手入门的门槛,使得玩家能够更快地投入到战斗节奏中。战斗系统围绕血量与耐力条展开:普通敌人在耐力耗尽后可被触发“一闪必杀”状态,而在Boss战中,则引入了精准攻击机制,玩家可根据策略选择对敌人造成更多伤害,或收集更多灵魂资源。

灵魂系统也是本作的重要特色之一。敌人被击败后会掉落红、蓝、黄三种灵魂,分别用于升级、蓄能与回复血量,形成一个相互关联的资源循环机制。这一设计不仅提升了战斗的策略性,也鼓励玩家积极使用技能和必杀技,增强战斗的观赏性与爽快感。有体验者表示,这一机制“既酷炫又实用”。

试玩的高潮是一场与Boss角色佐佐木的对决。开发团队通过极具张力的刀剑碰撞动画和节奏紧凑的战斗流程,完美再现了系列标志性的“武士决斗感”。尽管试玩时间仅有约30分钟,尚无法全面展现游戏世界的探索内容,但其所呈现的战斗基础质量已经非常扎实,甚至被认为可与只狼对马岛之魂等经典动作游戏比肩。

除了激烈的战斗体验,鬼武者:剑之道在叙事风格上也尝试了突破。在整体严肃的武士故事基调下,加入了诸如宫本武藏与妖怪护手之间幽默对话等轻松元素,营造出一种兼具黑暗与诙谐的独特氛围。

总体而言,鬼武者:剑之道凭借其扎实的动作手感和富有创意的系统设计,有望成为新一代动作游戏中的佼佼者。

鬼武者:剑之道 Onimusha: Way of the Sword 2026-01-01发行 动作游戏/恐怖/动作/3D/单人/动作角色扮演/动作冒险/拟真/生存恐怖/黑暗奇幻/华丽格斗/悬疑/剑术 PC/XSX/PS5 支持官方中文 查看详情

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