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影之刃零亮相科隆展,DLSS 4与光追技术重塑经典庞镇场景

人阅读 2025-08-19 11:46:48业界资讯

2025年8月19日,德国科隆,在Gamescom 2025展会期间,某图形处理技术公司举办了线下游戏体验活动,现场展出了多款支持其RTX技术的游戏作品,供媒体和玩家亲身试玩。

在活动现场,试玩作品包括影之刃零、生化危机:安魂曲、无主之地4、黑色国度、CINDER CITY(曾用开发代号Project LLL)、虚实万象等多部重量级游戏。这些作品均搭载最新的DLSS 4多帧生成技术,在提升游戏性能的同时,也大幅增强了画面表现力,使玩家能够沉浸于更加细腻、真实的视觉体验之中。

其中,影之刃零首次对外展示了支持DLSS 4与光线追踪技术的可玩版本。本次试玩的Demo中,开发团队以全新的技术手段,重新演绎了系列初代作品中标志性的庞镇场景。通过扫描多个中国古镇所得的高精度三维模型,制作团队将这个曾经仅存在于手绘地图中的地点,重塑为一个细节丰富、危机潜伏,并始终被细雨笼罩的立体世界。在DLSS 4与光线追踪技术的加持下,游戏不仅呈现出极高的画质,同时维持了流畅的运行表现。

庞镇是该系列的核心场景之一。十五年前,初代作品雨血中首次描绘了这座充满阴谋与神秘的小镇。随着主角魂踏入庞镇,整个IP的世界观与故事由此展开,庞镇也由此成为系列发展的起点。

此次Demo不仅再现了当年酒馆等经典场景,还展示了全新的战斗系统与敌人设定。庞镇中新增的敌人包括双头刀鬼差、火枪鬼差,以及精英敌人双钩鬼差,为战斗增添了更多变化与挑战。

在光线追踪技术支持下,场景中的各类物体可被破坏,主角魂在反击与处决敌人的过程中动作流畅、一气呵成。空中飞溅的雨滴、地面积水中的倒影、古建筑光影的变化,以及湿滑石板路的质感,都呈现出极高的细节水准。

此次影之刃零所展示的最新版本,不仅是技术层面的一次突破,也代表了国产游戏在高质量制作方向上的重要进展。这款作品的成功亮相,为国产游戏在国际舞台上的发展注入了新的活力。

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