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幻想水浒传动画融合游戏技术,2026年上映

人阅读 2025-08-07 17:47:20业界资讯

幻想水浒传动画版改编自科乐美旗下经典游戏幻想水浒传II。在近期的一次访谈中,系列制作人内藤瑠衣、动画导演佐藤雄三以及动画制片人日野亮,分享了动画制作过程中如何运用游戏开发技术的心得。

内藤瑠衣提到,动画的一大特色是运用了游戏开发中的技术手段。“这次制作使用了原本用于游戏开发的动作捕捉室。公司在游戏领域积累了丰富的技术基础,但将这些技术转化为动画制作的能力,确实是一项挑战。”她表示。

她还补充道,佐藤导演一直以来都致力于在作品中应用数字技术。“这次他花了很多时间思考,如何将我们的技术成果融入他的创作理念中,同时保留手绘动画的独特表现力。”

动画制作团队在这部作品中应用了两项独特的技术。第一项是通过3D CG进行镜头测试。这项技术允许在三维环境中模拟各种镜头运动,从而增强画面的表现力和沉浸感。最终画面仍以手绘风格呈现,整体呈现出2D与3D融合的混合风格。日野亮指出,这种表现手法正是这部动画的一大特色。

第二项技术是动作捕捉预演。制作团队先由真实演员表演动作,作为分镜和演出设计的参考。佐藤雄三提到,团队为此特别邀请了专业动作捕捉演员杉口英树参与,他曾参与多个知名作品的动作演出。

此外,内藤瑠衣也表示,动画团队在剧情设定方面积极参考游戏开发团队的意见,以确保细节的连贯性。然而,考虑到许多观众可能是通过这部动画首次接触幻想水浒传,制作团队在忠实呈现原作核心故事的同时,也对内容进行了调整,使其更易于被新观众接受。

这部动画预计将在2026年与观众见面。

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