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快门式3D眼镜原理_快门式3d

人阅读 2024-10-26 03:24:33智能手机
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1.tridef 3d软件是否支持快门3d显示器?

2.快门式3d和偏光式3d的区别

3.快门式3D,偏光式3D,不闪式3D有什么区别

1、定义不同

主动式:主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交替显示出来,同时安装在3D电视机上的红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。

快门式:快门式3D眼镜(3D Shutter Glasses,也称作LC shutter glassesor active shutter glasses)是用IR(infrared )与RF通信方式与3D电视进行通信,通过液晶眼镜来实现3D效果的一种3D眼镜。

2、原理不同

主动式:该技术能够保持画面的原始分辨力,很容易地让消费者看到真正的全3D图像效果,而且不会使3D图像的亮度降低。在一般情况下,3D液晶/等离子体电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,

才能保证消费者看到连续而不闪烁的3D图像;目前,液晶/等离子体电视屏幕刷新频率都达到240Hz,甚至达到600Hz,基本上看不到图像闪烁现象。

快门式:快门式3D眼镜的每一只镜片均包含有一个液晶层,可以在加载一定电压的情况下变黑(透光率下降)。反之,在没有附加电压的情况下就和普通镜片类似。

由于每一帧的3D图像均包含有左、右两幅不同角度拍摄的画面,只有当左画面对应通过左镜片(镜片上没加载固定电压),右画面对应通过右镜片时,观众才能看到3D图像。

3、特点不同

主动式:3D图像效果出色,并能够实现全的3D图像,画质自然,受到很多厂商推崇和用,已经成为高端品牌3D电视的首选。

快门式:不会损失任何图像分辨率,3D效果出众。

参考资料:

百度百科-主动快门式3D眼镜

参考资料:

百度百科-快门式3D眼镜

tridef 3d软件是否支持快门3d显示器?

目前市面上只有两种3D技术,一种是快门式3D,另外一种是偏光式3D,不闪式3D其实跟偏光式3D是一个意思,因为偏光式3D依靠偏光的原理实现,将3D图像分解为两个独立的画面是由显示器来完成的,所以用户佩戴3D眼镜欣赏3D影片时不会出现闪烁的情况,所以又称为不闪式3D。

快门式3D:

主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。如屏体的分辨率是全的,即是1920*1080的话,这项技术能够保持画面的原始分辨率,让每只眼睛都可以接收到全的画面,再加上屏体本身的高刷新频率(至少240HZ),很轻松地就可以让您享受到真正的全3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

优点: 1、3D效果突出,可以保持画面原始的分辨率; 2、技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,只要更新频率能达到要求,就能导入; 3、视角范围宽泛

缺点: 1、戴上眼镜之后,亮度减少较多; 2、3D眼镜的开合频率与日光灯等发光设备不同,在明亮房间观看舒适性低; 3、3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰现象; 4、主动快门式3D液晶电视的可视角度小; 5、主动快门式3D眼镜售价相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。

偏光式3D:

偏光3D显示,用逐行扫描的技术,即是左眼收到的画面是中间有间隔的,而间隔的部分就是右眼收到的画面,两者组合才能成就,这样的话,画面效果就会串扰严重,图像清晰度差,如果1920*1080的全画面,到人眼睛里时只有1920*540的效果了;不得以而用面板覆盖偏光膜的方式来解决串扰问题,最终因没有解决响应速度的问题而使3D画面模糊。

优点: 1、3D眼镜成本较低,更加轻巧; 2、可视角度相对于主动快门式要大; 3、不受环境光影像,舒适性好; 4、画面效果稳定;

缺点: 1、偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果比快门式3D技术略差; 2、用偏光式技术,画面亮度会大大降低; 3、应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。

快门式3d和偏光式3d的区别

Tridef 3D软件确实支持快门式3D显示器。Tridef 3D软件能够将游戏画面输出为多种3D格式,包括适用于快门式3D显示器的格式。这意味着如果你的显示器是快门式3D显示器,那么使用Tridef 3D软件应该可以实现3D效果。

例如,三星的S23A700D显示器是一款改良版的快门式3D显示器,它可以通过Tridef 3D软件来实现3D效果。这款显示器支持将非原生3D的游戏转换成3D游戏,只需要通过简单的软件设置和操作即可。

快门式3D,偏光式3D,不闪式3D有什么区别

工作原理,设备要求。

1、工作原理:快门式3D需要通过快速交替地显示“左右”眼图像来实现3D效果,而偏光式3D则是通过将“左右”眼图像分别投影到屏幕上,并使用偏光镜将其分离。

2、设备要求:快门式3D需要使用特殊的快门眼镜,该眼镜会与屏幕同步地快速开关,以显示“左右”眼图像。而偏光式3D则需要使用偏光镜,这种眼镜比快门眼镜更轻便,但需要与屏幕配合使用。

偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,由于画面不会出现闪烁因此俗称为“不闪式”3D。利用光的振动方向原理把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

快门式3D就是屏幕上的画面以120HZ的速度刷新,配合快门眼镜,快门眼镜左右镜片就像照相机的快门一样以120HZ的速度左右交替开关,和屏幕上的左右交替刷新画面同步。即左镜片观看屏幕上的左画面的同时右镜片关闭,反之一样。由于速度太快,人眼就相当于同时看到左右画面,从而达到立体画面。

所以这两个原理不同。

偏振式3D眼镜不贵,画面不行。

快门式3D眼镜贵,画面行。

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