微软推便携设备,加速布局Xbox跨平台生态
微软今年推出了两款便携式游戏设备,分别是Rog Xbox Ally与Rog Xbox Ally X。这两款设备能够运行Xbox数字商店中的所有游戏。微软游戏部门特别强调,这些设备属于Xbox生态系统的一部分,玩家可以继续游玩自己在Xbox主机上已经开始的游戏进度。但需要指出的是,要实现跨设备续玩功能,相关游戏必须具备PC版本,并且支持“Xbox游戏随处玩”(Xbox Play Anywhere)这一特性。若不具备该功能,玩家则只能通过云游戏的方式进行体验。
微软今年持续推动“Xbox游戏随处玩”计划,并加强对Xbox PC平台的投入。然而,与Steam或Epic Games平台相比,Xbox PC平台上的游戏数量,尤其是在3A级大作方面,仍存在明显差距。同时,并非所有在Xbox PC平台发布的游戏都支持“Xbox游戏随处玩”功能。
有报道指出,微软目前面临一项重要挑战——促使主流3A级游戏发行商采用“Xbox游戏随处玩”功能,并推动他们将更多作品引入Xbox的PC生态系统。根据业内人士的说法,目前许多发行商并不认为在PC端使用Xbox原生平台工具具有足够吸引力,更不用说通过“Xbox游戏随处玩”实现双平台授权分发的价值。
有分析认为,微软应从早期阶段就积极向发行商展示“Xbox游戏随处玩”的优势,甚至在PC端Xbox应用推广方面投入更多资源。如果目前的生态体系未能提供明显的好处,微软则需要尽快做出调整。例如,可以考虑对支持该功能的开发者提供更低的分成比例或额外的营销资源,同时改进开发工具,让在Xbox主机或PC端Xbox应用发布游戏的过程更加简便高效。
值得一提的是,今年已有若干大型游戏加入了“Xbox游戏随处玩”计划,并在PC端Xbox应用上架,其中包括机械战警:暴戾都市严阵以待以及最终幻想16。不过,此类游戏数量仍较为有限,且其中一些作品在Xbox PC平台的上线时间明显晚于在Steam平台发布的版本。