伊津野英昭成立新工作室,打造融合经典与市场平衡的3A动作游戏
前卡普空资深制作人伊津野英昭目前已自立门户,成立全新游戏工作室,并正在打造一款面向全球市场的3A级单人动作游戏。该作将汇聚他过往作品中的经典元素,特别是从鬼泣与龙之信条中汲取灵感。然而,这一项目并非完全源于他个人的热情驱动,而是更像一次创意与市场之间的平衡尝试,既包含他作为创作者的喜好,也融入了具备商业可行性的设计思路。
在启用大阪新办公室之际,伊津野在接受采访时透露,这款游戏的企划由他亲自构思,并且几乎没有经过调整就顺利通过。然而,当被问及这是否代表他终于得以实现一直以来的梦想之作时,他却给出了否定的回答。他表示,真正想做的那类作品在市场上可能难以被接受,偏向小众,缺乏商业价值。他本人对此有清醒认知,因此选择从个人兴趣中提取部分灵感,再结合过往经验中已被验证的成功元素,以此作为新作的开发方向。
他还补充道,每次在需要提交企划时,他通常会准备五到六个提案,其中偶尔会夹杂一两个自己真正热衷的想法,但这些内容从未被通过。基于过往经历,他坦言,在职业生涯后期直接实现这些小众构想的可能性依旧非常低。
目前,这款尚未公布具体发售日期与平台的新作仍处于开发早期阶段,未来动向值得关注。