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卡普空CEO专访:怪物猎人:荒野首月破千万,定价与市场挑战

人阅读 2025-09-02 16:48:02业界资讯

今年5月,一家财经媒体的娱乐版块负责人对卡普空的首席执行官辻本春弘进行了专访(内容现已披露),探讨了卡普空目前的发展状况、未来方向,以及整个游戏行业所面临的挑战。

辻本春弘在采访中提到,怪物猎人:荒野在发售首月就实现了销量突破千万的目标,并顺利达成。这是卡普空首次在如此短的时间内实现这一成绩,也为公司今后的发展提供了极为宝贵的经验。他坦言,要实现月销千万并非易事,而这次的成功将为未来新作的早期销售提供重要的参考价值。

卡普空近年来的稳步增长,得益于企业内部持续推进的数字化战略。正是凭借一系列广受好评的高品质IP作品,公司才得以实现持续性的业务扩展。即便是一些多年以前推出的作品,如今每年仍能维持数百万份的销量,这为公司整体收益提供了强有力的支撑。

在采访中,辻本春弘也谈到了怪物猎人:荒野的定价问题。

前作怪物猎人:世界的总销量已经达到2850万份,因此在推广荒野时,需要通过有效的方式触及这部分用户群。而定价策略是其中的关键因素之一:上市已有七年的世界当前售价为9.9美元,而荒野的定价则是70美元,用户是否愿意接受这一价格,是卡普空必须面对的课题。

此外,荒野主要面向PS5平台发布,因此卡普空必须评估该平台是否能支撑起千万级别的首发销量。为此,公司利用过往积累的数据开展了一系列针对目标用户的营销活动。然而,实际推进过程中发现,“PS5门槛”远高于预期。在日本,这台主机的售价约为8万日元,加上游戏软件和月费服务,整体投入接近10万日元,对年轻用户来说并不算轻松。

这种现象并非日本独有,在海外市场也较为普遍。因此,如何降低用户接触门槛,让更多人能够体验荒野,成为卡普空接下来的重要任务。公司已计划推出促销活动,并正在研究相关策略,以期进一步推动全年的销售表现。(荒野已于6月底首次推出折扣优惠)

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