失落之魂正式上线,专业评测暂未公布,玩家热议操控与Boss战表现
国产动作游戏失落之魂昨日正式上线,截至目前,该作在主流评分平台上的专业评测尚未公布。
游戏现已在某平台开启销售,玩家可通过特定渠道获取优惠信息,享受折扣福利。目前标准版价格最低可至193.32元,总计节省约74.68元;豪华版最低为237.72元,总计节省约90.28元。
近日,一位颇具影响力的游戏内容分享者@KAMI发布了对失落之魂的初步体验心得,并附上一段实机演示视频。
以下为内容节选与翻译:
从我个人体验来看,这款游戏的战斗系统令人印象深刻。随着技能树的逐步解锁,玩家可以组合出多样化的连招,战斗深度逐渐显现。游戏还提供了训练模式,方便玩家反复尝试不同技巧,体验感较强。
Boss战表现尤为亮眼,游戏前期就安排了多场Boss对决,节奏紧凑,仿佛进入“Boss连战”模式,这也成为本作最吸引人的部分之一。
在PS5 PRO性能模式下,游戏画面表现稳定,粒子特效使用频繁,视觉效果整体令人满意,且未影响操作流畅度。
目前最让我感到不足的是角色的移动机制。二段跳和平台跳跃操作略显生硬,角色移动惯性过大,容易因为误触边缘而跌落,跳跃动作也稍显迟滞,整体操控感仍有优化空间。值得庆幸的是,大部分平台跳跃关卡为可选内容。另外,希望后续更新中能加入战斗状态下的自动奔跑功能。
游戏流程为线性结构,但也包含一些可选任务、解谜内容以及收集系统。完成这些内容可获得经验、技能点、武器配件以及制作材料等奖励。剧情方面目前尚未展现完整面貌,暂无法做出全面评价,但从现阶段来看,表现较为平稳。我在尝试了中英文配音后,更倾向于使用英文配音。在探索新区域时,偶尔会出现帧率波动,但并未对战斗造成明显影响。
截至目前,我会为游戏打出8分(满分10分),对后续内容抱有较高期待。如果你热衷于动作砍杀类游戏,失落之魂绝对值得一试。