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失落之魂正式推出,战斗系统亮眼,剧情探索仍需打磨

人阅读 2025-09-01 14:47:53业界资讯

由 UltiZero Games 开发、杨冰担任主创的动作角色扮演游戏失落之魂已正式推出。近日,一家国外游戏媒体也对该作进行了评价,给出了7分的评分。

从战斗系统来看,本作表现不俗。游戏中玩家可以自由切换四种武器,并在地面与空中施展连招,操作反馈迅速,战斗形式丰富多变。除此之外,游戏还引入了元素武器与配件系统,为战斗增添了策略层面的考量。Boss 战设计尤为突出,玩家可以通过完美闪避或格挡来触发特殊技能,战斗节奏紧张而富有乐趣。

不过,评测中也指出游戏在剧情方面存在短板。故事围绕反抗组织与帝国之间的冲突展开,主角卡泽尔在寻找失踪妹妹的过程中获得神秘力量,但整体剧情发展缺乏新意,节奏较为平直,缺乏转折。角色塑造方面也显得较为单薄,人物之间的互动有限,尽管过场动画在视觉风格上具有一定特色,但内容上显得空洞。

除了叙事问题外,游戏的部分平台跳跃与解谜设计也被认为较为重复且缺乏新意,探索过程中的回报感不强,导致整体探索动力不足。同时,游戏在叙事与玩法的结合上仍有提升空间。在自动存档以及城市探索场景中,还出现了性能波动的问题,虽然不会严重影响游戏体验,但仍值得注意。

总体而言,这款作品以战斗系统为核心优势,对于喜欢动作角色扮演类型的玩家具有一定吸引力。虽然在战斗深度和 Boss 战设计上表现出色,但在剧情编排、角色塑造及部分技术层面仍有改进空间。

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