杀手暗杀世界登iOS高端移植遇性能瓶颈
苹果在iOS平台上推出高规格游戏的尝试一直表现欠佳,但看来公司并未因此放慢脚步。近日,杀手:暗杀世界正式登陆iOS平台,并在应用商店上架,定价高达70美元,显示出其高端市场定位。
然而,这款游戏的移植效果并不理想。根据测试结果,配备M4芯片的iPad Pro在运行该作时可分别实现30、40与60帧每秒的表现,但iPhone 16 Pro Max却只能锁定在30帧每秒,且运行并不稳定,反映出A18 Pro芯片在性能与优化方面仍存在不少问题。
即便在配置较高的iPhone 16 Pro Max上,杀手:暗杀世界也难以维持稳定的30帧每秒帧率,尤其在场景复杂、人物密集的区域,帧率经常下降到20帧甚至更低。测试还发现,开启MetalFX升频或镜面反射等图形特效并不能有效改善性能表现,虽然非过场动画中的纹理品质尚可接受,但整体画质偏低。
此外,该游戏对CPU资源的占用较高,成为运行时的主要瓶颈。虽然启用MetalFX的空间升频技术有助于维持30帧每秒,但时间升频却反而拖慢整体性能。与此同时,内存占用也异常严重,剩余可用内存有时不足500MB,导致系统频繁出现卡顿、发热甚至崩溃的情况,测试人员必须中途暂停游戏并重新加载场景才能继续。
测试人员指出,这款游戏在A18 Pro芯片设备上亟需大幅优化,否则难以达到流畅运行的效果。同时,他们也提醒,即便未来新一代iPhone问世,运行此类高规格移植游戏仍可能面临挑战。此前类似案例包括生化危机4重制版在iPhone 15 Pro上的表现,其在720p分辨率下帧率也常跌至20帧左右。
整体来看,iOS平台在运行大型游戏方面仍有较大提升空间,尤其在硬件与软件协同优化方面,尚需持续改进以满足玩家对高性能游戏的期待。
