卡普空科幻新作虚实万象延期至2026年,双角色战斗机制首曝
卡普空最新推出的原创科幻游戏虚实万象近日在媒体试玩活动中首次亮相,游戏制作人大山直人(曾参与龙之信条2)也在活动中分享了开发过程中的设计思路。
该游戏自2020年首次公布以来,经历了数次延期,目前已确定将于2026年正式发售。对于外界关注的延期问题,大山直人表示,团队并不想过多回顾最初的设计构想,而是更希望玩家将注意力集中在如今已经打磨成熟的核心玩法上。
虚实万象围绕主角宇航服男子 Hugh 与少女型安卓 Diana 展开。在战斗系统中,Hugh 负责使用多种武器进行攻击,而 Diana 则通过实时入侵系统破解敌人。两者的角色能力互为补充,只有通过紧密配合才能战胜强大的对手。试玩版本中的 Boss 战尤其体现了这一机制,例如 Hugh 使用霰弹枪时的换弹空档,正好可以由 Diana 的入侵技能弥补,形成独特的战斗节奏。
据大山介绍,Hugh 的装备系统包含两种类型的强力武器:一类专注于输出伤害,另一类则以控制战场为主。而 Diana 的入侵能力则会在冒险过程中不断升级。开发团队希望为玩家提供更多的策略选择,既可以选择稳扎稳打,利用控制和入侵稳步推进,也可以选择快节奏的射击与迅速破解来压制敌人。
制作团队坦言,虚实万象的开发过程较长,经历了多次尝试与调整,但目前系统已经趋于稳定与平衡。大山也特别提到,观看游戏演示与亲自操作之间存在明显差距,只有真正上手体验,才能感受到这款游戏的独特魅力。
作为一款融合了射击与解谜要素的原创 IP,Capcom 对虚实万象寄予厚望,期待其能在更广泛的玩家群体中获得认可。