> 资讯 > 社会

2025年美玩家游戏订阅支出激增,微软索尼订阅服务持续扩张

人阅读 2025-08-29 23:46:08业界资讯

根据最新市场研究报告,2025年美国玩家在游戏订阅服务上的支出相比去年同期明显增长。随着游戏产品价格普遍升至70美元甚至更高,类似Game Pass和PlayStation Plus这样的订阅模式,展现出更高的成本优势。截至目前,美国市场今年在该类服务上的总消费已达36亿美元。

报告显示,非移动端游戏订阅服务的收入累计同比增长19%。有分析指出:“截至目前,非移动端订阅支出为36亿美元,同比增幅达19%。”

仅7月当月,美国玩家在游戏订阅上的花费就达到5亿美元。整体来看,7月游戏内容消费总额同比增长4%,达45亿美元。增长主要来源于移动端消费(同比增长7%,至23亿美元)以及非移动端订阅服务(同比增长21%,达5亿美元),这在一定程度上抵消了主机游戏消费同比下降9%的影响。目前尚无更详细的分类数据披露。

微软与索尼的游戏订阅服务持续扩张,公司财务报告也反映出这一趋势。微软方面近期确认,Xbox Game Pass在上一财年贡献了接近50亿美元的收入;而索尼也在2025年第一季度从包括PlayStation Plus订阅收入在内的“网络服务”中获得近12亿美元。

当前,订阅服务已成为PlayStation和Xbox平台生态系统中的关键组成部分。未来,两家公司有可能进一步推出更加个性化的订阅方案,以提升服务竞争力并拓展盈利空间。

LOT物联网

iot产品 iot技术 iot应用 iot工程

Powered By LOT物联网  闽ICP备2024036174号-1

联系邮箱:support1012@126.com