Xbox软件战略成效显著,多平台布局助力销量飙升
自本世代开始,Xbox便进入了一轮战略调整阶段,逐步将发展重点由硬件转向软件内容,同时推动旗下第一方游戏向多平台扩展。尽管这种做法曾引发部分核心玩家对独占作品登陆PlayStation平台的担忧,但最新销售数据表明,这一战略已初见成效——Xbox旗下游戏销量呈现显著增长,尤其是在美国市场,7月畅销游戏榜前十中,有半数作品来自Xbox旗下。
数据显示,7月美国游戏销售榜单前十名中有五款为Xbox发行作品。其中,使命召唤:黑色行动6排在第五位,新作托尼霍克职业滑板3 4则位列第四,并创下Xbox在该榜单的历史最高排名纪录。此外,我的世界和极限竞速:地平线5也双双入围。特别值得一提的是,极限竞速:地平线5在PlayStation平台的表现尤为亮眼,其销量超过死亡搁浅2四倍以上,仅PS5版本便带来超过1亿美元的收入。另一款入围作品禁闭求生2则以第八名的成绩进一步稳固了Xbox在榜单上的整体影响力。
虽然Xbox主机在去年的硬件销量出现了25%的下滑,但其软件策略正逐步显现成效。多款Xbox发行的游戏长期占据PlayStation商店畅销榜前列,其中包括上古卷轴4:重制版与极限竞速系列。甚至在索尼发布的第二季度报告中,有高达六成的最畅销游戏来自Xbox发行阵容。
从当前市场反馈来看,Xbox向软件内容倾斜的战略正在取得成果。这种转变是否能够长期持续,并进一步推动其整体业务增长,仍有待观察。你是否认同Xbox当前的发展方向?欢迎在评论区分享你的看法。