CD Projekt 上半年营收 1.21 亿美元,赛博朋克 2077 持续热销推动利润
波兰游戏开发商 CD Projekt 近日发布了最新财务报告,今年上半年公司实现营收 1.21 亿美元(约合人民币 8.63 亿元),利润率达到 35%。这一成绩主要得益于赛博朋克 2077的持续热销,该游戏为公司带来约 9300 万美元(约合人民币 6.63 亿元)收入,其中 Nintendo Switch 2 平台实体版表现尤为亮眼,占整体销量的 75%。
公司透露,代号为 Polaris 的巫师 4项目目前已进入全面开发阶段,团队人数由原来的 750 人扩充至 799 人,其中 444 名开发人员专门负责该项目。
另一款代号为 Orion 的赛博朋克 2077续作仍处于前期制作阶段,本季度特别增加了 20 名开发人员加入该项目。其他在研项目也在稳步推进,同时专注于虚幻 5 引擎优化及跨项目工具开发的“共享服务团队”也扩编了 18 人。
此外,该公司旗下数字发行平台 GOG 目前尚未实现盈利。与此同时,公司正在与一家日本动画制作公司合作,筹备制作赛博朋克:边缘行者 2。