Echoes of the End首更优化卡顿,画质与流畅度仍有提升空间
Myrkur Games 为旗下全新第三人称动作冒险游戏Echoes of the End推出了首个更新补丁,重点解决了游戏中存在的严重卡顿问题。这对于希望体验这款单人作品的玩家来说,无疑是一个令人振奋的消息。
开发团队表示,此前玩家遇到的卡顿与帧率不稳定,主要由于着色器未能正确捕捉并完成预编译所导致。目前,他们已经修复了这一问题。经过实际测试,此次更新确实大幅缓解了卡顿现象。尽管在部分场景切换时仍会出现轻微延迟,但这类问题在其他采用同类引擎开发的游戏中也较为常见。
遗憾的是,本次更新未对 NVIDIA Reflex 功能的支持进行修复,玩家无论进行何种设置都无法启用该功能。此外,游戏中仍未加入 DLSS 帧生成的相关选项。虽然本作支持 AMD 的 FSR 3.1 技术,但其帧生成效果存在一定问题。实测显示,在帧率达到 100FPS 的情况下,画面移动依然不够顺滑。
总体来看,开发团队仍有部分问题需要解决。此次更新虽然无法让Echoes of the End脱胎换骨,但却显著提升了整体体验。至少玩家不必再频繁面对几秒一次的卡顿中断,可以更加顺畅地投入游戏世界。
Echoes of the End于8月12日正式推出,是一款将叙事与动作玩法深度融合的全新作品。游戏以北欧风格的奇幻世界为背景,结合精彩的魔法战斗、流畅的跑酷移动机制以及富有挑战性的解谜内容,为玩家带来沉浸式冒险体验。
在游戏中,玩家将扮演拥有不稳定强大魔法力量的主角琳恩,作为一名遗能者,她踏上拯救弟弟的旅程,并与一位背负沉重过往的学者阿伯拉姆·芬雷并肩作战。两人将在一场即将席卷世界的阴谋中,揭开埋藏已久的真相,体验一段关于信任、救赎与牺牲的深刻故事。
游戏的美术风格与环境设计灵感源自冰岛自然风光,营造出一个充满神秘与壮丽色彩的原创世界。这场冒险不仅考验玩家的操作与智慧,也将带来情感上的深度共鸣。