微软整治Xbox商店捆绑包泛滥问题
近日有消息称,微软正在针对 Xbox 商店中出现的“捆绑包泛滥”问题展开整治行动,并已向游戏开发者和发行商发布新的指导规则,以回应玩家群体日益增长的不满情绪。
所谓“捆绑包泛滥”,指的是部分开发商将同一款游戏在不同平台的版本(如 Xbox One、Xbox Series X|S 及 Windows PC)简单地打包在一起进行销售,而这些版本之间并无实质性的区别。这种做法被认为会影响商店搜索结果的公平性,进而损害用户体验。
在此次发布的新规中,微软强调了“有意义的差异化”这一原则。按照新规,如果多个平台版本的内容完全一致,则不得以捆绑形式上架。取而代之的是,微软建议发行商推出内容配置明显不同的版本,例如“标准版”“豪华版”或“终极版”;或者为特定平台版本提供画质、帧率等方面的性能优化,以满足差异化要求。
据相关内部邮件显示,微软已明确表示,仅以平台区分、但内容毫无差异的捆绑包属于不当行为。此类做法被认为违反了开发者行为准则第三条,不仅会误导玩家,还可能操纵搜索结果排序。
微软进一步指出,今后将不再允许将不同平台但内容一致的 SKU 打包销售。此外,任何试图人为影响商店搜索排名的行为,也可能导致相关产品被拒绝上架或强制下架。
同时,微软还要求捆绑包在视觉呈现和内容构成上都必须具备清晰的差异性,不得利用相似度极高的多个捆绑形式,占据“新作推荐”列表、搜索结果或商店首页的其他推荐位置。
在 Xbox 商店的“新发行”页面上,确实可以看到一些符合此类违规特征的捆绑包。例如某系列游戏在商店中存在大量版本,尽管各版本之间在内容或玩法上通常具备一定的差异化,但其数量之多仍引发争议。这些产品是否会受到新规影响,仍有待进一步观察。
目前,微软已开始与开发者沟通新规的具体执行细节,确保商店内容更透明、公平,提升玩家的购物与浏览体验。