Take-Two Q1财报超预期,GTA系列与移动游戏推动强劲增长
Take-Two Interactive近期公布了截至2025年6月30日的2026财年第一季度财务报告,数据显示,公司本季度净预定额达到14.2亿美元,较去年同期增长16%,远高于此前预期的12.5亿至13亿美元区间。公司表示,这一亮眼表现主要得益于多款移动游戏的超预期表现,以及Rockstar旗下侠盗猎车手系列的持续强劲市场反馈。
从具体财务数据来看,公司第一季度净收入为15亿美元,同比增长12%;净亏损为12亿美元,相较去年同期的262亿美元净亏损,大幅收窄。财报显示,Rockstar Games在本季度表现出色,主要得益于年初发布的侠盗猎车手6第二支预告片,该预告片观看次数超过4.75亿次,引发了广泛关注。同时,GTA Online推出的多个新内容包也进一步提升了玩家活跃度和消费水平,经常性消费者支出同比增长17%,显著高于此前7%的增长预期,占公司整体净预定额的83%。此外,新注册玩家账户同比激增50%,反映出品牌持续吸引新用户的能力。
Take-Two董事长兼首席执行官在评论本季度表现时表示,良好的开局体现了市场对核心产品系列的稳定需求,也展现了公司在业务结构多元化方面的持续进步。展望未来,他对公司历史上最具规模感的产品阵容充满信心,并表示公司将持续为投资者带来可观回报。
在对未来的预期方面,公司预计经常性消费者支出将实现约4%的增长,占净预定额的比例为76%。从各业务板块来看,Zynga预计将贡献45%,2K占39%,Rockstar Games占16%。公司对当前的增长态势表示满意,并对即将推出的四海兄弟:故乡NBA 2K26以及无主之地4充满期待。管理层认为,随着产品线持续丰富,公司将在2027财年实现净预定额新高,进一步提升盈利水平,并为未来持续增长奠定坚实基础。