剑星PC版销量破150万,中国玩家成关键推力
数据分析机构alineaanalytics近日发布报告指出,韩国开发的动作游戏剑星PC版在Steam平台销量已达150万份,其中超过半数的销售来自中国地区。
报告分析,为提升商业回报,越来越多游戏开发商将目光投向中国市场。近年来,剑星与叙事类动作游戏双影奇境在Steam平台取得显著成绩,背后均离不开中国玩家的积极参与。其中,双影奇境在Steam的累计收入已超过1亿美元,若缺乏中国市场的支撑,这一数字难以实现。
为更好地服务中国用户,多款热门作品均进行了深度本地化。以剑星为例,开发商Shift Up不仅推出了完整的中文语音,还特别为中国玩家优化了角色口型同步技术,提升沉浸感。在定价策略上,游戏国区售价定为268元人民币(约合37美元),明显低于美国地区的60美元,进一步增强了市场吸引力。
报告强调,中国玩家群体正成为推动Steam平台增长的重要力量。具备前瞻视野的发行商已开始系统性布局该市场。对于计划在Steam推出高品质作品的开发者而言,忽略中国玩家的需求,可能意味着错失关键的盈利空间与长远发展的机遇。
