知名游戏开发商研发投入增长39%,聚焦自研引擎优化
在截至2026年3月31日的最新财年中,某知名游戏开发商的研发支出较上一财年增长了39%。据相关人士透露,这笔支出主要用于持续推进其自主研发的游戏引擎“Katana引擎”的开发与优化。
Katana引擎是该企业核心的开发工具,目前广泛应用于其多个游戏系列的制作。该引擎具备高度的适应性,支持多种类型的游戏开发,包括如三国无双:起源与浪人崛起等3D动作类作品,以及像信长之野望这样的战术模拟类游戏。多年来,该引擎不仅在写实光照渲染方面持续精进,在炼金工房系列中也实现了对非写实风格(例如动漫风格)的良好支持。此外,它还引入了程序化内容生成技术,使开发人员可以基于简单的草图快速构建地形模型,并依据2D素材生成角色的面部表情。
该企业的一位技术主管表示,公司始终坚持自主开发游戏引擎,而不是依赖第三方解决方案。在他看来,这种选择极大提升了开发过程中的响应效率,缩短了从创意构想到实际验证之间的迭代周期。
他进一步指出,企业拥有完全自主开发顶级游戏引擎的技术实力,是少数能够在新游戏平台出现时迅速建立自有开发环境的厂商之一。正因为如此,他们无需等待外部中间件更新,就能迅速将新的创意和想法投入实践。他认为,这种高度自主的技术能力,对于希望在全球游戏市场中立足的开发团队来说,是一项至关重要的基础条件。