《战地6启动测试,目标1亿玩家》
在战地6正式发布之前,相关公司已启动了小范围玩家测试计划,旨在确保这家知名游戏工作室推出的下一款第一人称射击作品不会重蹈前作的覆辙。
据知情人士透露,公司对战地6寄予厚望,期望在发售后的一定时间内能够吸引1亿玩家加入。
自首款战地系列作品问世以来,已经过去了23年。这款最初推出的游戏收获了市场的广泛认可,并成功聚集了近3000万用户。
进入2010年代,战地3与战地4进一步扩大了该系列的影响力。然而,2018年推出的战地5市场反响不一,而随后发布的战地2042更遭遇了重大挫折。
与此同时,竞争对手通过引入大逃杀玩法,迅速吸引了大量玩家,并取得了可观的收益。
为了改变当前不利的局面,公司管理层相信,只要做出合理决策并投入足够资源,战地6仍有机会与市场上的强势作品竞争,并设定了明确目标:即在发布后的一定时间内实现1亿玩家的规模。
为吸引更多玩家,战地6将首次引入真正意义上的免费模式,据悉,包括大逃杀和Gauntlet在内的两种玩法都将对所有用户开放。
目前,该游戏有望在今年底前正式上线,但也面临着不小的竞争压力与挑战。