《无主之地4深度进化,幽默风格焕新》
无主之地4的执行制作人Chris Brock在一次访谈中表示,相较于2019年推出的无主之地3,即将面世的新作更像是一次深层次的进化。
他提到:“无主之地2与无主之地3之间相隔了差不多七年,我们在那段时间里沉寂了一阵子。我们希望这次回归时,玩家仍能感受到熟悉的氛围。当大家说新作依旧保留了无主之地的味道,那就说明我们达到了目标。我们热爱这个系列,想要不断推出新的作品,我们追求的是在原有基础上进化,而不是彻底颠覆,以免失去了那种熟悉的感觉。
但这次从第3代到第4代的升级,我们在一些关键要素上进行了深入打磨,尤其是在角色的移动能力与探索体验方面。这些变化推动了整个系列向前迈进,甚至可以说,这种进化的幅度远超从2代到3代的变化。”
在同一访谈中,高级编剧Taylor Clark也谈及了无主之地4中幽默风格的变化。
他表示:“对我们来说,最重要的就是找到一个契合当前世界设定和故事走向的整体风格。在潘多拉星球上,那种狂野西部式的混乱很适合原来的风格,例如霰弹枪式的表现手法。因为那个世界里一切都充满可能性,到处都是危险,各种势力互相争斗。而帅杰克一直在耳边嘲讽,那种略带讽刺和恶搞的幽默感就显得非常自然。
但在一个新的、被严格统治的世界中,同样的风格就不再适用了。那样的风格在那里并不合理,尤其当整个环境都显得压抑时,原来的那种玩笑方式会让人感到突兀,甚至是格格不入(就像用T恤发射机那样随意地抛出笑话)。我们在努力寻找合适的幽默感。毕竟,没有幽默,无主之地就不成其为无主之地。”
无主之地4将于9月12日正式发售,平台包括PC、PS5和Xbox Series X|S,Switch 2版本则会在稍后推出。