> 资讯 > 社会

《消逝的光芒:困兽总监谈开发策略调整》

人阅读 2025-06-19 14:47:22业界资讯

在今年的夏季游戏节上,消逝的光芒系列总监Tymon Smektala接受了采访,谈到了即将推出的续作消逝的光芒:困兽。在这次交流中,他透露了Techland未来在游戏开发方面的策略变化。

Tymon表示,从消逝的光芒:困兽开始,公司计划加快新作的发布频率,将平均开发周期缩短至三到四年。这一调整与以往相比有了明显变化,因为此前消逝的光芒1和消逝的光芒2各自耗费了七年时间才完成。新的开发方式意味着团队将以更明确的目标和更高效的流程推进项目,从而实现更规律的产品输出。

他还提到,消逝的光芒:困兽最初是作为消逝的光芒2的一个扩展内容来构思的。对此,Tymon理解部分玩家可能会认为这个项目原本只是个DLC,现在却以完整作品的形式推出。但他强调,这款游戏实际上代表了主角凯尔·克兰的回归,并且整体内容量与系列前作相当,甚至在某些方面达到了更高的水准。“我认为它是目前为止我们做过的最好的消逝的光芒作品。”他这样评价。

消逝的光芒2于2022年2月发布,消逝的光芒:困兽则定于2025年8月23日推出,两者相隔约三年半时间。这种节奏不仅体现了Techland新的开发理念,也与当前主流3A游戏普遍拉长的制作周期形成了对比。如今许多大型游戏项目的开发时间往往超过五年,而且前提是过程中未遭遇重大问题。

LOT物联网

iot产品 iot技术 iot应用 iot工程

Powered By LOT物联网  闽ICP备2024036174号-1

联系邮箱:support1012@126.com