苹果高管谈iPad设计哲学:坚持触控核心,融合多系统美学
6 月 13 日消息,苹果软件工程高级主管 Craig Federighi 近日接受了科技类内容创作者 Rafael Zeier 的访谈。在对话中,Craig 分享了关于 iPad 发展方向的一些思考。
他提到,过去一年里,团队致力于将 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 以及 visionOS 统一为一致的“liquid glass”视觉风格,并将各系统的版本编号统一为“26”。
当被问及为何要在 iPad 上重新设计类似 macOS 的多任务功能,而不是直接移植整个 macOS 系统时,Craig 表示,iPad 的核心定位是“终极触控设备”,面向的是一个广泛的用户群体,其中包括不少年纪较大的长者或年幼的儿童。这些人以往很少接触传统电脑,他们之所以选择 iPad,正是被其直观的操作方式和简洁的体验所吸引。当初设计 iPad 的初衷,就是为了摆脱传统计算机在文件管理、应用操作等方面的复杂性。
因此,Craig 强调,他们希望在保持 iPad 简洁特性的同时,也鼓励高级用户主动去发掘更深层次的功能。他认为,若直接将 macOS 植入 iPad,将会动摇其作为触控设备的根本属性。
最后,他也坦言,macOS 与 iPadOS 之间存在互相借鉴的空间,团队会持续地将两个平台的优势设计理念引入到各自系统中。