索尼裁员30%,Bend工作室服务型游戏项目终止
索尼近日对旗下第一方游戏工作室Bend Studio进行了约30%的裁员,据称约有40名员工受到影响。Bend Studio曾负责开发PS4平台的开放世界游戏往日不再。
根据相关报道,Bend工作室此前正在研发一款服务型游戏,但该项目已在近期被取消。索尼在一份声明中表示,Bend团队在今年初完成了这一项目的概念开发阶段,但经过全面评估后决定终止该计划,并将资源重新投入到一个尚未公开的新项目中。
“我们终止了该项目,以推动新的创作方向。”索尼方面称,“为了更好地适应未来的发展,我们对团队进行了结构性调整。这并非一个容易的决定,我们由衷感谢那些受影响员工所做出的贡献。Bend工作室一直是PlayStation Studios的重要组成部分,我们对其未来的潜力依然充满信心。”
自2022年收购命运2的开发商Bungie并确立重点发展服务型游戏的战略以来,索尼已有多款项目被取消。公司原计划在2025年前推出12款服务型游戏,但到2023年,这一数字已被压缩至6款。此次Bend工作室的裁员只是该公司近年来持续调整的一个最新案例。此前,索尼已关闭了Firewalk Studios,后者曾负责开发多人射击游戏Concord,并在Bungie发布命运2最终资料片终焉之形之后,对该工作室也进行了人员缩减。
此外,索尼位于伦敦的工作室以及由使命召唤资深开发者Dave Anthony与Jason Blundell于2020年创立的Deviation Games也在2024年相继关闭。这两家工作室在解散时均有未公布的游戏项目被取消。
在其他项目方面,索尼还被传取消了一款以战神为背景的服务型游戏。与此同时,知名游戏工作室顽皮狗也终止了为最后生还者系列开发的多人游戏The Last of Us Online。
尽管如此,索尼在服务型游戏领域的尝试并非全无成果。其中,由Arrowhead Games开发的绝地潜兵2在2024年发布后获得了巨大成功,销量超过1200万份,成为该类型游戏中表现最为亮眼的作品之一。