老游戏没有DLSS怎么办 Smooth Motion帮你忙!
近日,NVIDIA带来了一项重磅更新——通过最新GeForce Game Ready 581.08WHQL驱动程序,与新的NVIDIA App测试版更新相结合,将原本只有RTX 50 系列显卡用户可用的Smooth Motion技术下放给了RTX 40 系列显卡用户!
一、Smooth Motion技术是什么?
今年1月,英伟达在发布RTX 50系列显卡时首次公布了Smooth Motion技术。该功能是一项驱动级的 AI 帧生成技术,旨在提升游戏流畅度,特别是对那些本身不支持 DLSS 帧生成的老游戏或是一些锁帧的游戏。它通过在两个已渲染的帧之间插入 AI 生成的帧,来提高游戏的帧率,让画面看起来更流畅。
二、Smooth Motion跟DLSS帧生成有什么区别?
先说结论,最关键的区别就在于:Smooth Motion技术无需游戏原生支持,理论上可在任何兼容DX11、DX12或Vulkan的游戏中生效,与DLSS形成了互补。
DLSS帧生成技术通过分析游戏引擎顺序输出的连续帧,利用AI和光流加速器来计算出中间帧,并将其插入到原始帧之间,从而大幅提升帧率,它需要游戏本身集成支持,门槛更高,当然帧生成的视觉效果也更好;而Smooth Motion则作用于驱动层。它不需要游戏专门为其进行适配或支持,应用更广泛。
三、Smooth Motion技术的核心优点
这项技术的推出,为玩家带来了几个显著的益处:
1. 突破游戏限制,广泛应用:最大的优点在于其无需游戏原生支持。只要游戏兼容DX11、DX12或Vulkan,并使用RTX 40或RTX 50系列显卡,都可以尝试开启Smooth Motion来提升帧率,极大地扩展了适用场景。
2. 大幅提升流畅度:通过插入AI生成的中间帧,可以有效将游戏帧率提升至原来的两倍甚至更高,特别是在CPU成为性能瓶颈的场景下、或在强制锁帧的游戏(如只狼、老头环)中,效果立竿见影,玩家可以通过此技术来创造更流畅的视觉体验。同时,英伟达采用了更先进的Transformer模型架构,显著提升了Smooth Motion的稳定性和细节还原度。
3. 低延迟优化: Smooth Motion在提升帧率的同时,也与Reflex 技术协同,来尽可能降低系统延迟,确保高帧率不会以操作粘滞为代价,保障玩家的竞技体验。不过也有玩家提到,如果在开启了Smooth Motion的情况下,再叠加开启DLSS 4x多帧生成,此时的系统延迟会提高较多,不推荐叠加开启。
四、如何开启Smooth Motion功能?
1. 确保环境:确认您拥有RTX 40或RTX 50系列显卡,并已更新至581.08或更新版本的GeForce驱动和NVIDIA App,同时请勿在设置完成前打开游戏界面。
索泰GeForce RTX 50 系列 GPU 由 NVIDIA Blackwell 提供支持,为游戏玩家和创作者带来突破性的体验。其中的索泰GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC以中国传统色“月白”为设计灵感,融入中式美学设计,轮廓简洁大方,配合特殊工艺打造出显卡雅致温润的外观质感,顶部设有ARGB幻彩信仰灯,支持1600万色调光及多种灯效模式调节,以古典雅韵诠释AI游戏时代新范式。
2. 打开软件:启动您的NVIDIA App。
3. 进入图形:点击App界面左侧菜单栏上的的“图形”。
4. 选择游戏:如需为特定游戏开启Smooth Motion,请在“程序设置”标签页内选择指定游戏,随后在右边“驱动程序设置”面板下找到“Smooth Motion” 开关,将其设置为“开”。如需进行全局设置,请在“全局设置”标签页下打开“Smooth Motion” 开关。
5. 启动游戏:运行游戏,即可体验更流畅的画面。
请注意:由于是驱动层实现,可能会与某些游戏的全屏模式或反作弊软件存在兼容性问题。若遇到画面异常或游戏不稳定,可随时返回NVIDIA App中关闭此功能。
五、总结
NVIDIA此次通过NVIDIA App带来的Smooth Motion功能,是AI技术在图形领域应用的又一次有趣探索。它成功地将原本需要游戏开发者集成的尖端技术“平民化”,让广大玩家能够更简单、更广泛地享受AI插帧带来的流畅体验。
索泰RTX 5060 XGAMING OC显卡
虽然其最终效果和兼容性可能因游戏而异,与原生集成DLSS 帧生成技术的游戏体验存在差异,但它无疑为用户提供了一个极具价值的额外选项。对于原生支持DLSS帧生成技术的游戏,DLSS仍然是最优选择;对于想在更多游戏中追求极致流畅度的玩家来说,Smooth Motion无疑是NVIDIA生态中一个值得尝试的强大工具,进一步释放了RTX 40和50系列显卡的潜力。
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