《光与影:33号远征队》唯美凄凉 耕升 GeForce RTX 5070 踏雪 OC踏上远征
《光与影:33号远征队》是一款角色扮演动作游戏,是法国开发商Sandfall Interactive的处女作。该作将欧洲法兰西风情的艺术风格与日式角色扮演游戏玩法融合,用顶级视听与哲学深度构建了令人心碎的浪漫世界,其艺术野心与对JRPG的大胆革新诠释,足以让玩家铭记这场法兰西式的冒险。游戏已在PC上线并支持DLSS 超分辨率技术,搭载耕升 GeForce RTX 50 系列显卡的玩家将享受游戏性能提升,拥有更加流畅的游玩体验。
浪漫而悲怆的远征
《光与影:33号远征队》世界观设定在一个被诅咒的浪漫乌托邦【卢明岛】,一块立于世界尽头的纪石——上面的数字从100开始递减,每一年沉睡的绘母都会苏醒一次,在纪石上画下一个新的数字。凡年龄超过该数字的人类会如花瓣般消散,仿佛神明决定着人类的命运。人们只能眼睁睁地看着数字逐年变小,生者逐年变少。为了对抗命运,人类每年都会派出一支命名为纪石数字的远征队——队员大多为只剩一年可活的人,抵达纪石讨伐绘母是唯一的任务,却从未成功。
如今,随着绘母画下数字“33”,玩家也将启程。第33号远征队开启讨伐绘母的征程,让她无法继续绘就死亡。游戏艺术般重构了JRPG叙事——反乌托邦设定直击存在主义,远征队是人类对命运容器的诗意反抗,其对?生命有限性?的哲学叩问成就了超越娱乐的思辨体验。
JRPG的革新融合
游戏的核心玩法为线性叙事驱动剧情的经典JRPG模式,玩家能够在世界地图上任意探索,自由度高且内容丰富,令人着迷。走过壮美的土地,从千面之岛到遗落的战场,一路发掘秘密和隐蔽的任务。面对奇形怪状的敌人,结识传奇生物,结交忠诚的战友,招募特殊的伙伴,解锁全新的跋涉方式,寻找地图的秘密区域。随着世界被进一步探索,玩家将会更深度理解游戏的剧情构成。
战斗方面采用回合制模式:每名角色有不同的机制、装备和成长路线,敌人也拥有不同弱点与特性。玩家将根据自己的游戏风格,调整装备、属性、技能以及角色之间的协同配合,为远征队员设计出合理的构筑。将JRPG回合制战斗的策略意义与即时战斗的紧张操作结合,是本作的一大亮点:回合制框架下植入即时格挡/QTE机制,Boss战需预判“快慢刀”攻击,使得游玩上兼具动作RPG的压迫感与传统回合制的策略性。
极致的视听盛宴
游戏的美术音乐表现堪称惊艳,以19世纪末法国“美好时代”为美学指导——科技、文化、艺术及生活方式等都在这个时期发展日臻成熟。配乐以法国民谣、欧洲古典交响乐为主基调,战斗音乐动态变奏,恢弘弦乐交织主题曲法语女声的倾情吟唱,诉说着悲伤与对生存的希望,引发玩家情感共鸣。
主城卢明中,华丽的服饰、残破的巴洛克建筑样式,象征着从美好到末世,倒悬的山脉、空中移动的巨石等超现实场景构图震撼。印象派的朦胧感、象征主义的隐喻、新艺术运动的曲线、立体主义的解构熔于一炉,通过虚幻5引擎完美展现,配合恰到好处的配乐,无时不刻牵引着玩家的情绪,推向一个又一个高潮。
总结
《光与影:33号远征队》颠覆了传统JRPG的王道救世主题,是一款勇于大胆创新的全新佳作,它通过惊艳的战斗革新、绝美的艺术表现以及引人深思的哲学内核剧情,让玩家对其赞不绝口。《光与影:33号远征队》可在NVIDIA DLSS超分辨率的技术加持下获得更高帧数,搭载耕升 GeForce RTX 50 系列显卡的玩家,能大幅提高游戏性能,享受更加流畅的游玩体验。
耕升 GeForce RTX 50 系列显卡搭载NVIDIA Blackwell架构,并在第五代 Tensor Core 的加持下,带来全新NVIDIA DLSS 4技术的支持。该技术利用AI可为每个渲染帧额外生成最多3帧,使得游戏帧数大幅提升。此外,耕升 GeForce RTX 50 系列显卡还支持Reflex 2技术,最高可将游戏延迟减低75%。借助NVIDIA DLSS 4和Reflex 2技术,耕升 GeForce RTX 50 系列显卡玩家将在游戏中获得极致的游玩体验。
对于追求高颜值,又追求性能的玩家来说,耕升 GeForce RTX 5070 踏雪 OC绝对不容错过。该卡搭载GB205的核心处理器,拥有可达2542MHz的加速频率,性能表现优异。同时搭载12GB GDDR7,以及28Gbps的高速显存,能够在长时间的使用下,依然保持稳定流畅地运行。在外观设计上,耕升 GeForce RTX 5070 踏雪 OC以雪花的纯净之美为灵感,整体采用优雅的白色基调,彰显出简约而不失高级的质感,三把风扇散热,保障稳定高性能运行。搭配可自定义的ARGB灯效,完美契合白色主题的装机需求,赋予玩家全新的视觉体验。相信玩家在该卡的加持下,将能够畅享高帧率带来的丝滑画面,体验一场沉浸式的冒险史诗。
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