ai图片变成矢量图导入c4d丨ai图片路径导入c4d
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无论是AE还是C4D,基本上都是现在AI中绘制出矢量图,然后导入到合成软件中进行后续的操作
(这次学习的教程是Lynda的C4DR19教程,由Andy Needham作为讲师。前面有些与课程相关的东西没有写出来,写此文的目的是第一为了自学做的笔记,第二为了其他人像我一样自学的人,而英语又不是很好,提供一个可以借鉴的文章,希望这篇文章会对大家起到帮助。)
在导入矢量图之前,首先对C4D的工程进行一下设置,先前的第二节也介绍了都在哪里设置,按快捷键Ctrl d或者在模式中选择工程选项,设置好帧率,最大时长,分辨率等等选项。
在AI中绘制我们需要的矢量素材(此素材为教程提供的),我们可以直接输入文字,但是文字必须转换为轮廓,我们创建文字,然后执行文字-创建轮廓(快捷键shift Ctrl O),执行完操作后,文字就都会变成路径,然后我们还需要将中心点移至画板的中间,首先要有标尺(如果没有按快捷键Ctrl R),然后在标尺左上角(如图左侧的箭头处)右键点击更改为全局标尺,先将图层隐藏以便操作,然后在左上角按住鼠标左键拖动到画板中心点(这个时候软件拖动到中心点位置处,软件会提示中心点),显示图层按Ctrl a全选,然后在变换(如图右侧的箭头处)中将XY坐标都改为0。然后将文件保存为AI8格式(保存为更新的版本C4D不支持,也导入不进去),提示警告不用理睬没有关系的
然后我们回到C4D,在两处文件中选择合并对象(左上角的文件里面叫合并,右面的文件里面叫合并对象),然后选择刚才保存为AI8的文件,这个时候会出现导入的提示框,直接确定就行了,导入之后可能坐标原点不相互重合(具体为什么还不大了解),这个时候只要将刚才导入的对象坐标都设置为0就可以了
这个时候展开导入的组,就会发现每一个都叫做路径,这样就会对以后的操作造成麻烦,因为我们也不知道哪个是哪一个,我们就要更改名字然后对不同的组合进行分组,我们按照单词进行分组,我们将一个单词的几个字母的路径选中,然后按快捷键alt g进行编组,然后更改名字(在基本中的名称),最终就达到这样的效果,
至此,就把矢量图准备完毕,也导入到C4D中了,下一节将对它进行建模
我会记录我的自学的过程中遇到的问题和解决方法,这样你看到这篇文章的时候就能避免一些我走过的弯路。
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